skysight: (Default)
[personal profile] skysight
https://vk.com/doc-147796_325591860?hash=af5a9b20e3ad4bcc6e&dl=f0975fd0cfa31fbb94


- Вопрос, пожалуй, к каждому из ледорубов - чей исход - Бакалавра,
Гаруспика или Самозванки вам ближе? Чьих сторонников в студии больше? :)
АГ: на такие вопросы нельзя отвечать, потому что все исходы в равной мере
интересны, возможны и справедливы. их потому и три, что они
уравновешивают друг друга, но каждый при этом является крайностью сам по
себе. (...Бакалавра, разумеется.)
НД: Скажем так - первый "Мор" был сделан с откровенной и неприкрытой
симпатией к утопистам. Возможно, сказывается возраст - но теперь я знаю,
чем _действительно_ прекрасны и две остальные фракции. Это одна из
причин, по которым хочется сделать "Мор" еще раз. )
ИС: Генерал, пушки наведены на город? Открывайте огонь.
ИП: Самозванка. Всё старое умирает, а новое начинает жить. Никак не могу
принять концовку за Гаруспика )
(...)
- Вопрос абстрактный, но всё же не дающий мне покоя уже давно.
Николай, на КРИ-2006 вы говорили следующее: "...Мифологическое знание все
еще актуально, хотя оно все меньше и меньше меня устраивает последнее
время. Еще несколько лет назад я был абсолютным адептом мифа, мифа именно
как системы знаний, фундаментального мировоззрения, которое позволяет
объяснить практически все. Но это очень заманчивая ловушка." То есть Ваш
взгляд на миф со времен создания первого "Мора" изменился. Объясните,
пожалуйста, как вы избежите этой "ловушки" в новом "Море" и в чём это
может выразиться?

НД: А для меня это, в общем, и не ловушка уже. Просто кроме Мифа есть
немало других, не менее интересных фундаментов. ) Я до них дорос. И миф
никуда не денется, он по прежнему занимает прочное место в моем сердце -
и в "Море". Правда за ним есть

- Будет ли какое-либо глобальное отличие между римейком и оригинальным
Мором?
НД: Переосмысление. Мне будет интересно делать эту игру и играть в нее,
по крайней мере. Я собираюсь открыть для себя много нового. )

____________________________________

(^______^)
Будет здорово, если это и на атмосфере нового "Мора" как-то отразится. Приятно было бы ощутить более реалистичное и проработанное равновесие между тремя Солнцами, тремя Силами, Тремя Правдами.

Особенно интересно,как при новом раскладе раскроется правда Смиренников.

Хотелось бы увидеть больше жизни в Городе-На-Горхоне, больше взаимодействий Нпс с миром и друг с другом. Чтобы можно было чужие разговоры на улицах слушать, ловя их отрывки, когда проходишь мимо. Чтобы люди друг другу больше помогали. И дети бегали вокруг Многогранника, играли.
Детский мир раскрыт был не в полную силу.

. Очень хотелось бы, чтобы наряду с крысами, создатели добавили в игру
ворон.
ИС: Да, птичек бы хотелось добавить ))
АГ: и медузочек. не знаю, куда и зачем, но медузочки.
АЗ: Вороны мне нравятся, буду лоббировать )
НД: Мы уже давно решили делать ворон. Мы даже думали, не вставить ли их в
КС-ролик. Но потом стало ясно, что не успеть.


Вороны! (0____0) Там будут вороны!!! (0______0)
Небо услышало меня!
Возможность Ворон в Утопии!

96.
Вопрос к Ивану Словцову. Он тут есть? Вы ведь геймдизайнер? Это
значит, что в играх ледорубов теперь появится геймплей? О_О
а как давно вы со студией, и как туда попали Вы?

ИС: Он тут есть. Он геймдизайнер. Возможно. Почти год, через постель.


Тёмная сторона Шахты...(-___-)
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

skysight: (Default)
skysight

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 456 7 8
9 10 111213 1415
16 17 1819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 25th, 2025 11:17 am
Powered by Dreamwidth Studios